Недаровані маріонетки тепер є постійними, вони мають власний окремий інвентар, і під час керування ними ви можете використовувати більшість їхніх заклинань (за винятком ваших власних та тих, що не можна скопіювати, як-от Випасання). Вбивство маріонетки призведе до відкату для Маріонетника, але через певний час вони відродяться. Смерть під час керування ними знищить їх назавжди. Для таких маріонеток ви не можете налаштовувати тип поведінки — замовлення від origin (ikeepca1m)
Для дарованих маріонеток правила трохи змінюються. Під час керування ними ви можете використовувати як їхні, так і власні заклинання (за винятком тих, що не підлягають клонуванню); ви також можете налаштовувати їхній ШІ, поки вони не перебувають під вашим прямим контролем, а Зміна форми під час керування ними назавжди змінює їх на обраний тип сутності — замовлення від origin (ikeepca1m)
Контроль маріонетки (раніше Перемикання маріонетки) було перейменовано, щоб уникнути непорозумінь; додано нову здатність під назвою Зміна позиції з маріонеткою — миттєво міняйтеся місцями з однією зі своїх маріонеток у радіусі 1000 блоків — замовлення від origin (ikeepca1m)
Чи казав я вже, що всі Маріонетки тепер поводяться як Дикі Потойбічні, мають власне здоров’я, заклинання та інтелект? Що ж, тепер я точно це сказав — замовлення від origin (ikeepca1m)
Керування іншим гравцем за допомогою Spirit Thread Control поступово сповільнює його мислення та міркування, тобто він матиме до 50% шансів на те, що його здібності не вдасться, коли його активно перетворюватимуть на маріонетку. — замовлення від origin (ikeepca1m)
Крім того, Spirit Thread Control отримав режим AOE, який можна активувати, клацнувши правою кнопкою миші, утримуючи клавішу Shift. Якщо його було ввімкнено, наступне заклинання намагатиметься перетворити кожну відфільтровану сутність поблизу, але майте на увазі, що для цього потрібно все більше духовності, якщо ви намагаєтеся перетворити кількох Потойбійців одночасно, особливо якщо вони мають низькі послідовності — замовлення від origin (ikeepca1m)
На 4-й Послідовності Зміна форми стає сильнішою, і тепер ви зможете перетворюватися на більше типів сутностей, таких як Вартовий, Іфрит, Відьма, Вовк, Піглін тощо — замовлення від origin (ikeepca1m)
Це було останнє замовлення, яке ми прийняли щодо Маріонеток або Аватарів. Кодова база цих функцій стала настільки широкою та розгалуженою, що ми найімовірніше не погодимося редагувати її в майбутньому через надмірну складність (за винятком виправлення критичних багів) — замовлення від origin (ikeepca1m)
Маріонетництво та контроль реального гравця працюють як і раніше — ви отримуєте доступ до їхнього Шляху та інвентарю, тоді як вони змушені слідувати за вами у формі духа; коли ви припиняєте вселення, вони отримують свої предмети назад, а вас телепортує у безпечне місце подалі від них, щоб розлючений гравець не напав на вас одразу після того, що ви зробили з його тілом :hehehehe: — замовлення від origin (ikeepca1m)