Парагон
4 зміниСторінка Шляху: Парагон- Перенесли Створення штучного тіла життя на спільний фреймворк з Маріонетками/Аватарами, що означає кращу стабільність загалом, менше проблем із втратою штучних тіл у вивантажених чанках, інші проблеми з керуванням інвентарем тощо. Якщо щось піде не так, то всі вони страждатимуть від одного й того ж багу разом :sly: — замовлення від potato lover (ikeepca1m)
- Додано покращення для тіла Вогнемет та Душевна гвинтівка. Як і очікувалося, Вогнемет використовує вугілля / деревне вугілля в інвентарі контролера, щоб розпалювати внутрішню піч і спалювати все на своєму шляху полум’ям; тоді як Душевна гвинтівка використовує душі для здійснення влучних пострілів — замовлення від potato lover (ikeepca1m)
- Змінено пасивну здатність Створення штучного життя на її покращений варіант під назвою Жнива душ, який покращує інтерфейс та зручність використання для власника, а також збільшує ліміт резерву душ зі 100 до 1000. Крім того, тепер ви можете конденсувати душі у Фрагмент душі, кожен з яких містить 100 душ, щоб використати їх пізніше або продати — для цього натисніть праву кнопку миші, крадучись, за умови, що у вас є понад 100 душ — замовлення від potato lover (ikeepca1m)
- Майстерність матеріалів також була перероблена і перетворена на Щит майстерності — зменшує або нейтралізує шкідливий вплив запечатаних артефактів на вас залежно від рівня їхньої небезпеки. Це суто персональний опір, що базується на вашій майстерності як Ремісника. Працює подібно до щита, що самовідновлюється, замість випадкового блокування негативних ефектів — замовлення від potato lover (ikeepca1m)
Помилка
1 змінаСторінка Шляху: Помилка- Видалено Висмоктування виступу з Паразитизму. Це було єдине заклинання з-поміж УСІХ ІНШИХ, яке дозволяло обходити обмеження виступу, встановлені лімітером, перезарядками чи іншими речами; що є несправедливим стосовно будь-якого іншого існуючого Шляху. Чесно кажучи, його взагалі не варто було додавати, але маємо те, що маємо :cosmos: (ikeepca1m)
Action Bar Enhancements
1 зміна- Вже давно відома проблема, що занадто багато речей намагаються використовувати один рядок дій (action bar) для зв’язку з гравцем, і все це відбувається одночасно, змагаючись за цей дорогоцінний рядок — резервні здібності, як-от Крижана тінь, категорії заклинань, перезарядки, негативні ефекти Запечатаних артефактів, божевілля, інші сповіщення тощо. Після певного часу та моїх зусиль ви тепер можете забути про цю проблему (майже), оскільки відтепер ви можете налаштовувати пріоритет та кількість повідомлень, які бажаєте бачити у своєму рядку дій, не вимикаючи при цьому певні заклинання. Наприклад, ви хочете залишити увімкненим Ескапізм, але його смужка заважає бачити стан Одержимості? Тепер ви можете бачити обидва або навіть вимкнути смужку Ескапізму, зберігаючи при цьому ефекти. Ви самі все побачите і зрозумієте, як тільки зайдете на сервер після рестарту, але просто не забувайте, що також існує окрема команда з графічним інтерфейсом, де ви можете налаштувати все під себе — /coi actionbar (ikeepca1m)

