# Список змін — 28 червня 2026 р. | Mysterria

> Список змін — 28 червня 2026 р.. 20 змін (4 розділи): Жрець, Біла Вежа, Тиран, Безодня.

Source: https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-06-28

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news?type=changelog)

# Список змін — 28 червня 2026 р.

Список змін 28 черв. 2026 р. 20 змін (4 розділи)

Розділи

- 6 Жрець
- 3 Біла Вежа
- 10 Тиран
- 1 Безодня

## Жрець

6 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/priest)

- Нова пасивна навичка: **Командир** — усі члени загону тепер вважаються **якорями божевілля**, що стабілізують вашу духовність. Ліміти загону збільшено до 10 Генералів та 50 Солдатів — замовлення від Sgt (Farmerjoe)
- **Ланцюг командування** тепер може очолювати когорту **Генералів та Солдатів**: шкода, отримана командиром, розподіляється між найближчими учасниками, сила концентрується на членах когорти в радіусі 64 блоків, учасники когорти мають модифікатори сили та штрафи за смерть, а сама когорта **зберігається після перезавантажень** — замовлення від Sgt (Farmerjoe)
- Нова пасивна здатність: **Огидна аура**. Гравці накопичують **Шкалу підбурювання**, влучаючи по цілі. Використання **Провокації** на цілі з 30% або більше накопиченого ефекту викликає невдалі атаки на 50%, а на 100% — стан несамовитої люті на 10 секунд — замовлення від Sgt (Farmerjoe)
- Нова здатність: **Збір** — командир може запозичити здатність у члена загону або надати **здібності Жреця** учасникам за запитом, а запозичення у члена шляху **Демонеса** активує **Полум’я руйнування**, додаючи 30% пробиття броні до **вогняних атак** — замовлення від Sgt (Farmerjoe)
- **Учасники когорти** тепер мають опції для виходу з когорти, а також кнопки «Запит», «Скасувати» або «Повернути здібність» у розділі здібностей **Таємничих мистецтв** — замовлення від Sgt (Farmerjoe)
- Нова здатність: **Sacrifice** заряджається від убивств натовпу та при повному заряді тимчасово розблоковує здібності Seq 2 **Weather Warlock** на 40 секунд і **надає** Strength II і Resistance II **всім членам армії** — замовлення від Sgt (Farmerjoe)

## Біла Вежа

3 зміни

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/tower)

- **Імітація** та **Аналіз** отримали кілька покращень, щоб зрівнятися зі своїм конкурентом — **Випасом**. Кількість слотів для пам’яті та імітації було збільшено, час відновлення скорочено, стаки спостереження, які ви отримуєте, дивлячись на іншого Потойбічного, тепер масштабуються пропорційно часу, витраченому на це, а також ви можете записувати активні заклинання з нього. Архів **Забутої пам’яті** тепер здатний показувати розмиті силуети інших заклинань, які має інший Шлях, якщо хоча б одна пам’ять цієї Послідовності була успішно проаналізована та забута. Сила **імітованих заклинань** повільно зростає з часом до певної межі, що визначається вашою Послідовністю — замовлення від LibraryOTotality (ikeepca1m)
- **Покращене заклинання з книг** більше не витрачає книги, натомість накладає на них 15-секундну перезарядку, перш ніж їх можна буде знову використати для активації особливого ефекту — замовлення від LibraryOTotality (ikeepca1m)
- **Атлетичні покращення** тепер надають кращу висоту кроку та зменшують шкоду від падіння замість ефектів зілля Стрибка та Повільного падіння — замовлення від LibraryOTotality (ikeepca1m)

## Тиран

10 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/tyrant)

- **Політ вітру** отримав таке ж оновлення, як і **Повітряний поштовх** — тепер його можна повноцінно використовувати в Незері (ikeepca1m)
- Послідовність 9: **Підсилення сили** (нова пасивна здатність) гравці шляху ТИРАН тепер постійно отримують пасивний ефект **Сила I** — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 8: **Шкала люті** (нова пасивна здатність) — гравці тепер накопичують шкалу люті, завдаючи ударів по **ворогах**, а лють згасає після короткої паузи в **бою** — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 8: **Люті удари** перероблено, тепер шкода **масштабується** залежно від шкали люті; **1× при 0% люті**, до **3×** **при повному заряді** — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 5: **Пісня сирени** була перероблена: тепер вона більше не **програє пісні випадковим чином**, а дозволяє гравцеві **перемикатися між п’ятьма мелодіями** для — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 4: **Song Of Madness** (нова здатність) співає мелодію, яка **наводить божевілля** на ворогів поблизу; кількість завданого божевілля **враховується**від того, наскільки **мішень** слабша за **заклинателя** і набагато більше проти **слабших **Тиранів** і майже нічого проти сильніших — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 4: **Аура правителя** (нова пасивна здатність) пасивно **послаблює та знерухомлює** найближчих потойбічних шляху **ТИРАНА** нижчого рангу. **Сила негативного ефекту масштабується** залежно від різниці в Послідовностях. **ТИРАНИ 1-ї Послідовності** мають **імунітет**, якщо тільки той, хто застосовує здібність, також не є 1-ї Послідовності або вище — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 6: **Вітровий бар’єр** (нова здібність) гравець отримує **активований бар’єр**, який відбиває всі **вхідні снаряди**, а починаючи з **послідовності 4** і вище, бар’єр стає **постійним пасивним ефектом** — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 6: **Швидкість вітру** (нова пасивна здатність) — гравці пасивно пересуваються зі **Швидкістю I**, яка покращується до **Швидкості II**, коли **шкала люті** заповнена на **50%** або більше — замовлення від bum (Farmerjoe)
- Послідовність 6: **Маніпуляція погодою** (нова здатність) відкриває **інтерфейс** для виклику ясного неба, дощу або грози. На 6-й послідовності шанс успіху становить **60%**, на 5-й — **80%**, а на 4-й і вище — завжди **успішно**. Кожна з них має власну **перезарядку** та **тривалість** — замовлення від bum (Farmerjoe)

## Безодня

1 зміна

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/abyss)

- **Божевілля** (пасивна здатність) було видалено, і як наслідок — виступ на Шляху БЕЗОДНІ тепер підпорядковується тим самим правилам, що й будь-який інший Шлях, хоча методи виступу залишилися дуже схожими на ті, що були раніше. Ще один наслідок: гравці БЕЗОДНІ тепер можуть використовувати **Пляшки виступу** та **Жетони зміни Шляху**! (ikeepca1m)

[Старіші 27 черв. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-06-27)[Новіші 29 черв. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-06-29)

## Більше новин

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news)

- Закріплено 21 серп. 2026 р. [⚔ Ще більше Міфічного Бедварсу, Дуелей та ФФА!](https://www.mysterria.net/uk/news/more-bedwars-duels-ffa-with-rewards) Ми перестали просити вас заходити до них і почали приносити їх до вас
- Закріплено 16 серп. 2026 р. [🕯️ Агора відчиняється!](https://www.mysterria.net/uk/news/the-agora-is-open) Є ринок, якого немає на жодній карті. Він розташований під землею, за дверима, що виглядають як стіни, і саме там гравці торгують один з одним...
- Закріплено 5 серп. 2026 р. [Переробка Втрати Контролю та Глобальна Амністія](https://www.mysterria.net/uk/news/the-ordeals-and-global-amnesty) Довгий час втрата контролю над своїм персонажем у грі означала повний кінець. Тепер це вже не так!
