Devouring
2 зміниСторінка Шляху: Devouring- Обжерливість: Змінено механіку Обжерливості на більш схожу на мінігру пасивну здатність, оскільки стара версія була дещо нудною та дратувала необхідністю постійного використання. У зв’язку з цим, прибрано можливість Обжерливих їсти без обмежень, навіть коли шкала голоду заповнена (Ikea)
- Обробка інгредієнтів: Виправлено назви для всіх містичних осадів, щоб вони нарешті мали свої заплановані назви (Ikea)
Акторство
3 зміни- Виправлено багато Нагород, які ви могли отримати — наприклад, Закляття на унікальних предметах, де обрана ціль не могла погодитися на участь (клік просто не спрацьовував), або випадки, коли випадково згенероване закляття потрібно було використати на мобі — але воно не завдавало шкоди або було непридатним для використання на мобах — тепер ви можете використовувати предмет закляття, щоб це зробити (ikeepca1m)
- Додано команду /bounty, яка використовується для відкриття вашої власної Дошки винагород, де ви можете перевіряти свої пропозиції, приймати або відхиляти їх; відстежувати прогрес прийнятих винагород тощо (ikeepca1m)
- Виправлено занадто детальне логування прогресу деяких нагород — наприклад, завдання подолати X блоків за допомогою Y способу пересування у Z вимірі, яке тепер сповіщає про прогрес на 10%, 50% та 80% (ikeepca1m)
Парагон
1 змінаСторінка Шляху: Парагон- Наділення броні було оновлено! Тепер ви можете використовувати Чарівні знаки Потойбічних, щоб надавати пасивні ефекти конкретним елементам броні. Крім того, процес наділення став прогресивним. Вам більше не потрібно мати всі матеріали одразу — ви можете додавати їх поступово. Наприклад, використання 2 з 4 необхідних зілль завершить 50% процесу, що дозволить вам додати решту та завершити наділення пізніше (ikeepca1m)

