До новин

Список змін — 31 липня 2026 р.

Список змін11 змін (2 розділи)

Загальне

4 зміни
  • Пропозицію відхилено: НОВЕ ВІЗУАЛЬНЕ ОНОВЛЕННЯ ДЕМОНЕСИ (напівсерйозно) (запропоновано hYp3r_Plays) (ikeepca1m)
  • Пропозицію відхилено: Титули мають бути постійними (запропоновано користувачем Narratively) (ikeepca1m)
  • Пропозицію прийнято: внесено незначні зміни до підсилень Послідовностей 8 та 6 Шляху ТЕМРЯВИ (за пропозицією .DesiringSugar39) (Farmerjoe)
  • Пропозицію прийнято: Виправлення та покращення системи маріонеток (запропоновано AlexDdollar) (Farmerjoe)

Космос

7 змін
  • Тепер ви (теоретично) більше не можете померти під час івенту в зоні Якорів Зовнішніх богів. Після отримання смертельної шкоди ви будете збиті з ніг. Перебуваючи в цьому стані, ви не можете померти, рухатися чи використовувати заклинання, а ваше тіло буде постійно світитися. Інший гравець може воскресити вас, якщо посидить поруч (на Shift-і) протягом певного часу; якщо вас не встигнуть воскресити — вас телепортує за межі зони з дебафом божевілля (ніби ваш тиск переповнився), ви отримаєте дебаф до внеску, АЛЕ принаймні не втратите свої предмети (ikeepca1m)
  • Очки внеску за участь в Якорях Зовнішніх богів тепер мають множник Послідовності. Хоча ангели, архангели, святі та напівбоги можуть зробити багато, нові або недосвідчені Потойбічні мають обмежений бойовий арсенал, тому вони отримуватимуть більше очок за менші зусилля (ikeepca1m)
  • Кожне поле бою події Якорі Зовнішніх Богів тепер буде розділене на 5 секторів. Замість того, щоб збиратися всім разом і отримувати по голові десятками AoE-заклинань різних Шляхів, ви можете спокійно розділитися на окремі групи та битися у своєму секторі. Мобів тепер буде спавнити ближче до зони сектору, а не випадковим чином, що зробить битви менш хаотичними, ніж раніше (ikeepca1m)
  • Кожна секція поля бою події Якорі Зовнішніх Божеств буде створювати власний Нексус після досягнення певного рівня покриття території. Він виглядає як блок плачучого обсидіану і його можна зламати, щоб зупинити поширення скверни у конкретному секторі. Ви також можете обрати проведення ритуалу поруч із ним, зібравши кількох гравців навколо та залишаючись поблизу протягом певного часу — це також зупинить ріст скверни та надасть очки внеску кожному, хто знаходиться поруч (ikeepca1m)
  • /oga rewards тепер також містить особливий предмет, який ви можете придбати за очки внеску — Кадило. Це спеціальний інструмент, який можна використовувати під час іншої активної події Якорі Зовнішніх Богів, щоб очистити невелику територію навколо себе від скверни, скасовуючи всі зміни блоків — що також дає вам очки внеску. Кожне Кадило має ліміт використання, після якого воно зникає (ikeepca1m)
  • Тепер ви можете створювати Захисні пілони та використовувати їх у подіях Якорі Зовнішніх богів. Розмістіть Магнітний камінь у будь-якому місці поля, щоб встановити його, а потім натисніть правою кнопкою миші з Світлокам’яним пилом, щоб заправити його. Поки він заправлений, він стримує корупцію поблизу та відлякує блукаючих захисників, але з часом він вичерпується, тому потребує обслуговування. Звісно, їх можна використовувати для захисту цивільних у містах та самих меж міст, якщо корупція дістанеться до них, що також дає певну кількість очок внеску (ikeepca1m)
  • Інші Зовнішні Божества повільно пробуджуються і незабаром увійдуть у світ сновидінь слідом за Колом Неминучості та Первісним Голодом, яких ви вже бачили. Як наслідок, ця подія також відбуватиметься частіше :Burn: (ikeepca1m)