До новин

Список змін — 2 серпня 2026 р.

Список змін18 змін (3 розділи)

Загальне

10 змін
  • Виправлено помилку: Поведінка «Слідування» та «Захист» у маріонеток не працювала (повідомив AlexDdollar) (Optuber)
  • Виправлено баг: збільшення максимальної духовності від Нічної природи Шляху ТЕМРЯВИ не працювало під час перебування у темряві (повідомив .DesiringSugar39) (Optuber)
  • Виправлено баг: помилка при накладанні чар на броню рівня Майстер (повідомив Alengork) (Optuber)
  • Виправлено помилку: Зникнення Крижаного амулета Демонеси (повідомив Herald | xXSnakeSageXx) (Optuber)
  • Виправлено помилку: артефакти Шляху БРАМИ працювали некоректно (повідомив Sick_Weeb) (Optuber)
  • Виправлено помилку: Втрата інвентарю у ДЕМОНЕСИ на 12 годин (повідомив Herald | xXSnakeSageXx) (Optuber)
  • Виправлено помилку: Світ картин (повідомив FezUP) (Optuber)
  • Виправлено помилку: Контроль Смерті в підземеллі (повідомив VexaVW) (Optuber)
  • Виправлено помилку: Неможливо просунутися за Послідовністю (повідомив Drous) (Optuber)
  • Виправлення помилки: помилка 1-0246 (повідомив Yxonhf) (Optuber)

Темрява

7 змінСторінка Шляху: Темрява
  • Стан Кошмару: залишає ваше захищене тіло позаду, дозволяючи блукати у формі спостерігача. Тривалість та дальність тепер масштабуються від 45 секунд і 150 блоків на 7-й Послідовності до 240 секунд і 1 600 блоків на 0-й Послідовності. Покращено Відновлення після Стану Кошмару: деактивація здібності тепер миттєво та надійно повертає вас до вашого початкового тіла, локації та ігрового режиму. Захист від Кошмарів: гравців, що використовують Самовіддалення, більше неможливо побачити або проникнути до них через Стан Кошмару — замовлення від arthex (Farmerjoe)
  • Проникнення в нічний кошмар: Вночі проникайте в розум іншого гравця та обирайте між миттєвим Ударом кошмару, Сенсорним кошмаром, що накладає ефекти Повільності та Сліпоти, або Зів’ялим кошмаром, який накладає Слабкість та періодичну магічну шкоду — замовлення від arthex (Farmerjoe)
  • Ритуал вищого віщування: Гравців у стані Самоприховування більше неможливо обрати ціллю або побачити за допомогою ритуалу. Захист від віщування: Захист тепер постійно перевіряється протягом усього восьмисекундного каналування ритуалу та періоду спостереження. Активація Самоприховування під час активного ритуалу тепер перериває або завершує віщування — замовлення від arthex (Farmerjoe)
  • Запечатування духу: натисніть праву кнопку миші, тримаючи в руках Пісок душ або Ґрунт душ, щоб спожити один предмет і увійти у Духовну форму на п’ятнадцять секунд, замість того, щоб споживати блок, який вже встановлено у світі — замовлення від arthex (Farmerjoe)
  • Активація Духовної форми: Пісок душ та Ґрунт душ тепер можна споживати з будь-якої руки, натиснувши праву кнопку миші в повітря або на блок — замовлення від arthex (Farmerjoe)
  • Нове Благословення нещастя: Оточіть себе нещастям, надаючи вхідним ближнім та магічним атакам 25% шанс промахнутися. Атакувальники, що належать до Шляху ФОРТУНИ, мають імунітет до цього шансу промаху — замовлення від arthex (Farmerjoe)
  • Захист від Нещастя: Слабші ефекти Фортуни, включаючи Перенесення нещастя, Прокляття нещастя, Поле нещастя, а також аспект нещастя у Світі удачі, відхиляються відповідно до фактичної сили ефекту Фортуни та благословення ТЕМРЯВИ — замовлення від arthex (Farmerjoe)

Dark

1 зміна
  • Самоприховування: Стаєте повністю непомітними, недоступними для вибору як ціль та захищеними від прямих атак, магічної шкоди, вибухових зілль, хмар зілль, що залишаються, звичайного віщування, лозоходства та проникнення у кошмари, постійно витрачаючи при цьому Духовність. Обізнаність про приховування: Мобів поблизу миттєво покидає агресія, і вони не можуть знову обрати гравця під дією Самоприховування своєю ціллю. Всевидюче око більше не може виявити гравця, захищеного Самоприховуванням. Обмеження вторгнення: Самоприховування неможливо активувати всередині PvP-зони Вторгнення Космосу, і воно автоматично завершується, якщо гравець заходить туди під час дії ефекту. Володіння приховуванням: Декілька джерел Самоприховування, наприклад, вроджена здатність та Запечатаний Артефакт, тепер можуть безпечно накладатися один на одного. Завершення дії одного джерела більше не знімає захист, наданий іншим — замовлення від arthex (Farmerjoe)