# Список змін — 2 серпня 2026 р. | Mysterria

> Список змін — 2 серпня 2026 р.. 18 змін (3 розділи): Загальне, Темрява, Dark.

Source: https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-08-02

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news?type=changelog)

# Список змін — 2 серпня 2026 р.

Список змін 2 серп. 2026 р. 18 змін (3 розділи)

Розділи

- 10 Загальне
- 7 Темрява
- 1 Dark

## Загальне

10 змін

- Виправлено помилку: Поведінка «Слідування» та «Захист» у маріонеток не працювала (повідомив AlexDdollar) (Optuber)
- Виправлено баг: збільшення максимальної духовності від **Нічної природи** Шляху ТЕМРЯВИ не працювало під час перебування у темряві (повідомив .DesiringSugar39) (Optuber)
- Виправлено баг: помилка при накладанні чар на броню рівня Майстер (повідомив Alengork) (Optuber)
- Виправлено помилку: Зникнення **Крижаного амулета Демонеси** (повідомив Herald | xXSnakeSageXx) (Optuber)
- Виправлено помилку: артефакти Шляху БРАМИ працювали некоректно (повідомив Sick_Weeb) (Optuber)
- Виправлено помилку: Втрата інвентарю у ДЕМОНЕСИ на 12 годин (повідомив Herald | xXSnakeSageXx) (Optuber)
- Виправлено помилку: Світ картин (повідомив FezUP) (Optuber)
- Виправлено помилку: Контроль Смерті в підземеллі (повідомив VexaVW) (Optuber)
- Виправлено помилку: Неможливо просунутися за Послідовністю (повідомив Drous) (Optuber)
- Виправлення помилки: помилка 1-0246 (повідомив Yxonhf) (Optuber)

## Темрява

7 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/darkness)

- **Стан Кошмару:** залишає ваше захищене тіло позаду, дозволяючи блукати у формі спостерігача. Тривалість та дальність тепер масштабуються від **45 секунд і 150 блоків на 7-й Послідовності** до **240 секунд і 1 600 блоків на 0-й Послідовності**. Покращено **Відновлення після Стану Кошмару:** деактивація здібності тепер миттєво та надійно повертає вас до вашого початкового тіла, локації та ігрового режиму. **Захист від Кошмарів:** гравців, що використовують **Самовіддалення**, більше неможливо побачити або проникнути до них через Стан Кошмару — замовлення від arthex (Farmerjoe)
- **Проникнення в нічний кошмар:** Вночі проникайте в розум іншого гравця та обирайте між миттєвим **Ударом кошмару**, **Сенсорним кошмаром**, що накладає ефекти Повільності та Сліпоти, або **Зів’ялим кошмаром**, який накладає Слабкість та періодичну магічну шкоду — замовлення від arthex (Farmerjoe)
- **Ритуал вищого віщування:** Гравців у стані **Самоприховування** більше неможливо обрати ціллю або побачити за допомогою ритуалу. **Захист від віщування:** Захист тепер постійно перевіряється протягом усього **восьмисекундного каналування** ритуалу та періоду спостереження. Активація Самоприховування під час активного ритуалу тепер перериває або завершує віщування — замовлення від arthex (Farmerjoe)
- **Запечатування духу:** натисніть праву кнопку миші, тримаючи в руках **Пісок душ** або **Ґрунт душ**, щоб спожити один предмет і увійти у **Духовну форму на п’ятнадцять секунд**, замість того, щоб споживати блок, який вже встановлено у світі — замовлення від arthex (Farmerjoe)
- **Активація Духовної форми:** Пісок душ та Ґрунт душ тепер можна споживати з будь-якої руки, натиснувши праву кнопку миші в повітря або на блок — замовлення від arthex (Farmerjoe)
- Нове **Благословення нещастя:** Оточіть себе нещастям, надаючи вхідним **ближнім та магічним атакам 25% шанс промахнутися**. Атакувальники, що належать до **Шляху ФОРТУНИ**, мають імунітет до цього шансу промаху — замовлення від arthex (Farmerjoe)
- **Захист від Нещастя:** Слабші ефекти Фортуни, включаючи **Перенесення нещастя**, **Прокляття нещастя**, **Поле нещастя**, а також аспект нещастя у **Світі удачі**, відхиляються відповідно до фактичної сили ефекту Фортуни та благословення ТЕМРЯВИ — замовлення від arthex (Farmerjoe)

## Dark

1 зміна

- **Самоприховування:** Стаєте повністю непомітними, **недоступними для вибору як ціль** та захищеними від **прямих атак, магічної шкоди, вибухових зілль, хмар зілль, що залишаються, звичайного віщування, лозоходства** та **проникнення у кошмари**, постійно витрачаючи при цьому Духовність. **Обізнаність про приховування:** Мобів поблизу миттєво покидає агресія, і вони не можуть знову обрати гравця під дією Самоприховування своєю ціллю. **Всевидюче око** більше не може виявити гравця, захищеного Самоприховуванням. **Обмеження вторгнення:** Самоприховування неможливо активувати всередині PvP-зони **Вторгнення Космосу**, і воно автоматично завершується, якщо гравець заходить туди під час дії ефекту. **Володіння приховуванням:** Декілька джерел Самоприховування, наприклад, вроджена здатність та Запечатаний Артефакт, тепер можуть безпечно накладатися один на одного. Завершення дії одного джерела більше не знімає захист, наданий іншим — замовлення від arthex (Farmerjoe)

[Старіші 1 серп. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-08-01)[Новіші 3 серп. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-08-03)

## Більше новин

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news)

- Закріплено 21 серп. 2026 р. [⚔ Ще більше Міфічного Бедварсу, Дуелей та ФФА!](https://www.mysterria.net/uk/news/more-bedwars-duels-ffa-with-rewards) Ми перестали просити вас заходити до них і почали приносити їх до вас
- Закріплено 16 серп. 2026 р. [🕯️ Агора відчиняється!](https://www.mysterria.net/uk/news/the-agora-is-open) Є ринок, якого немає на жодній карті. Він розташований під землею, за дверима, що виглядають як стіни, і саме там гравці торгують один з одним...
- Закріплено 5 серп. 2026 р. [Переробка Втрати Контролю та Глобальна Амністія](https://www.mysterria.net/uk/news/the-ordeals-and-global-amnesty) Довгий час втрата контролю над своїм персонажем у грі означала повний кінець. Тепер це вже не так!
