Сонце
1 змінаСторінка Шляху: Сонце- Святе спорядження тепер також поглинає магічну шкоду з коефіцієнтом 10%, раніше міцність витрачалася лише від фізичної шкоди. Дарована броня (накладена на союзників) тепер має на 50% меншу міцність, ніж власний комплект того, хто її наклав. Надлишкова шкода проходить крізь броню, коли вона руйнується, замість того, щоб повністю нівелюватися (Farmerjoe)
Блазень
3 зміниСторінка Шляху: Блазень- Виправлено помилку, через яку гравця, що керує маріонеткою у PvP-зоні, можна було вбити з одного удару будь-якою заклинальною здатністю — тепер масштабування шкоди коректно використовує реальний запас здоров’я гравця замість HP маріонетки (сподіваємось, це виправлено) (Farmerjoe)
- Виправлено баг із дюпом під час використання історичної проекції, коли при укладанні пактів з артефактами вони постійно дублювалися (Farmerjoe)
- Виправлено помилку, через яку пакти предметів Історичної проекції можна було скасовувати окремо. Виправлено можливість переміщення проектованих предметів у зовнішні контейнери, перенесення їх на панель швидкого доступу в скрині, а також дублювання через слот другої руки — тепер усе це повністю заблоковано. Виправлено проблему, коли “сирітські” предмети проекції залишалися в слоті другої руки після входу в гру. Проекції пактів гравців тепер коректно відновлюють броню цілі на прикликаному NPC. Проекції предметів пакту тепер неможливо перемістити за допомогою автоматизації лійок/викидачів. Виправлено рідкісний випадок, коли предмети з чорного списку (адмін-предмети, артефакти, інгредієнти, книги виступу, ритуальні предмети) могли бути захоплені як пакти (Farmerjoe)
Загальне
2 зміни- Виправлено баг: здатність шляху БЛАЗЕНЬ тепер не вбиває з одного удару (Farmerjoe)
- Пропозицію прийнято: DirtyCheapDeeds має бути відновлено (запропонував ManMan369) (ikeepca1m)
Жрець
1 змінаСторінка Шляху: Жрець- Повернуто поглинання для Трансформації у полум’я, але з нерфами: тепер це 20% вхідної фізичної шкоди та 10% вхідної магічної шкоди для Послідовностей 4–0 (Farmerjoe)
Темрява
1 змінаСторінка Шляху: Темрява- Виправлено нічний зір від Нічності, який зникав при потраплянні на світло, коли запас Темряви був вище 25% — тепер він зберігається при будь-якому рівні освітлення, доки запас заряджений. Нічний зір тепер коректно скидається при видаленні підсилень (під час відкликання/вивантаження/виходу з гри) (сподіваємося, це виправлено) (Farmerjoe)

