Прикутий
14 змінСторінка Шляху: Прикутий- Додано Навколішки — здібність 7-ї Послідовності, яка прискорює користувача під час безперервного бігу вперед та посилює повторні Дикі стрибки (Farmerjoe)
- Перероблено Зомбі-статуру, тепер потужна вибухова шкода відсікає кінцівки замість звичайного влучання, причому кожна втрачена кінцівка накладає штрафи та регенерує незалежно (Farmerjoe)
- Додано Останній шанс на 2-й Послідовності, що забезпечує додаткове збереження при смерті з переміщенням до Незеру, якщо Воскресіння вже активоване або недоступне (Farmerjoe)
- Додано Тіло девіанта — пасивну здатність, що масштабується та надає фізичні покращення, нічний зір, регенерацію, опір та імунітет до впливу навколишнього середовища (Farmerjoe)
- Перенесено Воскресіння на 5-ту Послідовність та перероблено на механіку порятунку від смерті: тепер вона надає тимчасову форму Векса з можливістю польоту при одному серці здоров’я, після чого починається поступове відновлення HP (Farmerjoe)
- Перероблено Кривавий аромат у пасивну здатність, яка виявляє гравців з низьким рівнем здоров’я та збільшує шкоду по поранених цілях, а також під час перебування у трансформованому стані (Farmerjoe)
- Перероблено Берсерк у тривалий бойовий шал, який тимчасово встановлює постійне божевілля на рівні 50%, зменшує отримання зовнішнього божевілля, посилює атаки ближнього бою та покращує ефекти шалу, що базуються на одержимості (Farmerjoe)
- Трансформація у перевертня тепер надає додаткове магічне здоров’я та підтримує ширший вибір бойових здібностей Шляху Ланцюга під час перетворення (Farmerjoe)
- Перероблено механіку каналування Одержимості, тепер успішно активований канал триватиме доти, доки заклинатель, ціль або сесія не стануть недоступними (Farmerjoe)
- Перероблено трансформацію Привида навколо концепції безтілесності, що надає імунітет до фізичних атак та захист від слабкої магії, одночасно унеможливлюючи нанесення звичайних фізичних ударів (Farmerjoe)
- Розширено вплив Духу для придушення приховування, накопичення Душевної нестабільності та висмоктування духовності з ворожих гравців поблизу (Farmerjoe)
- Перероблено Прокляття на пасивну ауру Жаху, яка послаблює ворожих гравців поблизу, перериває відновлення духовності, накопичує Нестабільність душі та може спричинити збій у роботі здібностей (Farmerjoe)
- Перероблено Конденсоване прокляття, щоб воно підсилювало наступне Встановлення зв’язку: тепер воно не потребує витрат на підтримку, а після цього витрати на підтримку будуть знижені до завершення дії зв’язку (Farmerjoe)
- Перероблено варіння Мовчазного прокляття у систему прогресії з таймером, яка надає додаткову місткість прокляття після 20 та 60 хвилин тиші (Farmerjoe)
Тиран
7 змінСторінка Шляху: Тиран- Зменшено шкоду від Грози з 10.5 до 7.9 та шкоду від Вулканічного виверження з 12.0 до 9.6 (Farmerjoe)
- Descent of Calamity now costs 650 spirituality and all five modes share a 40-second cooldown. (Farmerjoe)
- Descent of Calamity effects now remain at their original cast locations, and Tsunami retains its initial direction. (Farmerjoe)
- Storm Hell now drains 2,000 spirituality per second, including its initial activation cost. (Farmerjoe)
- Reduced Snowstorm to Slowness I–III, Mining Fatigue I, and lower freezing buildup. (Farmerjoe)
- Вир тепер притягує цілі до свого центру повільніше та плавніше (Farmerjoe)
- ТИРАН: Запечатування недоліків тепер пригнічує негативні ефекти артефактів на 1 годину замість 30 секунд (Farmerjoe)
Місяць
4 зміниСторінка Шляху: Місяць- Тепер МІСЯЦЬ заряджає свої відповідні резерви так, ніби їхній природний час активний (Farmerjoe)
- Moon now drains 500 spirituality per second. (Farmerjoe)
- Moon now gets placed on a 5 minute cooldown when canceled out by Solar Dominion (Farmerjoe)
- Moon retains its existing potion effects except Absorption. (Farmerjoe)
Сонце
3 зміниСторінка Шляху: Сонце- Solar Dominion now drains 500 spirituality per second. (Farmerjoe)
- Solar Dominion now charge their respective reserves as though their natural time were active. (Farmerjoe)
- Solar Dominion now gets placed on a 5 minute cooldown when canceled out by Moon (Farmerjoe)
Відлюдник
7 змінСторінка Шляху: Відлюдник- Self Edit: Відтепер Відлюдники можуть Видобувати дані (Data Mine) з байтів інформації/даних звичайних мобів, щоб отримувати їхні атрибути та зберігати їх у власних “Записах про самостійно отримані дані”. Кожен моб може надати 8 різних атрибутів залежно від того, яка частина тіла була Видобута, а саме: Голова, Торс, Ліва рука, Права рука, Ліва нога, Права нога, Серце та Легені. Атрибути поділяються на різні рівні: від Звичайних, що дають незначне підвищення характеристик (залежно від частини тіла), до міфічних, які забезпечують значне посилення. Мобів, з яких можна видобувати дані: Аллей, Курка, Корова, Тріска, Кролик, Вовк, Іфрит, Залізний голем, Павук, Ендермен, Вартовий, Кінь, Кадавр, Руйнівник, Бджола, Аксолотль, Варден, Ендер-дракон, Візер (Ikea)
- Саморедагування: Перероблено систему максимальних слотів. Раніше було 1 активний та 1 пасивний слот + по одному додатковому залежно від Послідовності. Тепер встановлено максимальну місткість як для базових здібностей, так і для пасивних, яка має зростати залежно від вашої Послідовності. Чим вища Послідовність здібності, тим більше місця вона займає, і навпаки — здібності нижчих Послідовностей потребують менше місткості (Ikea)
- Редагування себе: Новий інтерфейс для здібності, у якому Відлюдник може вставляти атрибути Видобутих даних у відповідні слоти тіла, щоб накладати на себе вказані підсилення. Також у цьому інтерфейсі з’явилася можливість переглянути свою місткість (Ikea)
- Редагування себе: Додано спосіб для Відлюдників видаляти/забувати вже проаналізованих гравців. Крім того, ЯКЩО Відлюдник видаляє атрибут видобутих даних (data mined) з істоти у своїх власних записах, він також буде видалений з їхніх поточно застосованих Власних даних (Ikea)
- Цифровий аватар: Тепер у чорному списку (Ikea)
- Інформаційна істота: Тепер у чорному списку (Ikea)
- Наповнення інформацією: Тепер у чорному списку (Ikea)
Парагон
1 змінаСторінка Шляху: Парагон- Майстерність вченого аркани: Тепер також у чорному списку (Ikea)
Загальне
3 зміни- Виправлено баг: зв’язок маріонетки між БЛАЗНЕМ та ПОМИЛКОЮ (повідомив LordDSparrow) (Farmerjoe)
- Пропозицію прийнято: Знижено витрати духовності на Перезбирання та регенерацію Духовних ниток (за пропозицією Kanashi_Kurai) (Farmerjoe)
- Виправлено баг: Ви могли перетворити себе на маріонетку за допомогою регенерації духовних ниток (повідомив BlueSpacebar) (Farmerjoe)
Блазень
6 змінСторінка Шляху: Блазень- Ліміт активних призовів для Історичної проекції тепер масштабується залежно від вашої Послідовності, збільшуючись на 2 за кожну Послідовність вище 3-ї (Farmerjoe)
- Володіння Історичною проекцією більше не дозволяє вам взаємодіяти з колізією, торгувати або переміщувати предмети в інвентарі одержимого Дикого Позашляхового (Farmerjoe)
- Історична проекція тепер коректно змушує викликаних Диких Потойбічних слідувати за своїм власником (Farmerjoe)
- Знижено витрати духовності на Перезбирання (пересадка локації з 40 000 до 5 000, початок петлі кінця з 45 000 до 4 000) (Farmerjoe)
- Знижено витрати духовності на використання Ниток Духа (наділення їжі в руках з 20 000 до 3 000, забруднення області з 25 000 до 3 000, розбещення цілі з 30 000 до 4 000) (Farmerjoe)
- Вживання їжі, наділеної властивістю регенерації ниток духовності, більше не накладає на вас корупцію (Farmerjoe)
Wild Beyonder
1 зміна- Виправлено помилку, через яку броня іноді не відображалася на NPC Диких Позашляховиків через проблеми з таймінгом спавну (Farmerjoe)
Помилка
5 змінСторінка Шляху: Помилка- Зменшено штраф до максимального здоров’я від перенесення смерті у Крадіжці долі: тепер він становить чверть від максимального здоров’я жертви замість половини (Ikea)
- Виправлено шанси успіху Крадіжки життя, які працювали навпаки, а також виправлено помилку, через яку залишки органів не видалялися належним чином (Ikea)
- Аватари більше не можуть бути переважно на одну Послідовність нижче за свого творця: лише до третини аватарів творця можуть перебувати на одну Послідовність нижче за нього, тоді як решта мають бути слабшими щонайменше на дві Послідовності (Ikea)
- Узурпація думок більше не може викрадати Здібності або Пасивні ефекти, а її базовий шанс успіху було знижено (Ikea)
- Жертви тепер швидше відновлюватимуть свої вкрадені здібності, якщо один і той самий злодій поцупив у них одразу декілька (Ikea)

