# Список змін — 24 серпня 2026 р. | Mysterria

> Список змін — 24 серпня 2026 р.. 51 зміна (10 розділів): Прикутий, Тиран, Місяць, Сонце, Відлюдник, Парагон, Загальне, Блазень, Wild Beyonder, Помилка.

Source: https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-08-24

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news?type=changelog)

# Список змін — 24 серпня 2026 р.

Список змін 24 серп. 2026 р. 51 зміна (10 розділів)

Розділи

- 14 Прикутий
- 7 Тиран
- 4 Місяць
- 3 Сонце
- 7 Відлюдник
- 1 Парагон
- 3 Загальне
- 6 Блазень
- 1 Wild Beyonder
- 5 Помилка

## Прикутий

14 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/chained)

- Додано **Навколішки** — здібність 7-ї Послідовності, яка прискорює користувача під час безперервного бігу вперед та посилює повторні **Дикі стрибки** (Farmerjoe)
- Перероблено **Зомбі-статуру**, тепер потужна вибухова шкода відсікає кінцівки замість звичайного влучання, причому кожна втрачена кінцівка накладає штрафи та регенерує незалежно (Farmerjoe)
- Додано **Останній шанс** на 2-й Послідовності, що забезпечує додаткове збереження при смерті з переміщенням до Незеру, якщо **Воскресіння** вже активоване або недоступне (Farmerjoe)
- Додано **Тіло девіанта** — пасивну здатність, що масштабується та надає фізичні покращення, нічний зір, регенерацію, опір та імунітет до впливу навколишнього середовища (Farmerjoe)
- Перенесено **Воскресіння** на 5-ту Послідовність та перероблено на механіку порятунку від смерті: тепер вона надає тимчасову форму Векса з можливістю польоту при одному серці здоров’я, після чого починається поступове відновлення HP (Farmerjoe)
- Перероблено **Кривавий аромат** у пасивну здатність, яка виявляє гравців з низьким рівнем здоров’я та збільшує шкоду по поранених цілях, а також під час перебування у трансформованому стані (Farmerjoe)
- Перероблено **Берсерк** у тривалий бойовий шал, який тимчасово встановлює постійне божевілля на рівні 50%, зменшує отримання зовнішнього божевілля, посилює атаки ближнього бою та покращує ефекти шалу, що базуються на одержимості (Farmerjoe)
- Трансформація у перевертня тепер надає додаткове магічне здоров’я та підтримує ширший вибір бойових здібностей Шляху Ланцюга під час перетворення (Farmerjoe)
- Перероблено механіку каналування **Одержимості**, тепер успішно активований канал триватиме доти, доки заклинатель, ціль або сесія не стануть недоступними (Farmerjoe)
- Перероблено трансформацію **Привида** навколо концепції безтілесності, що надає імунітет до фізичних атак та захист від слабкої магії, одночасно унеможливлюючи нанесення звичайних фізичних ударів (Farmerjoe)
- Розширено вплив Духу для придушення приховування, накопичення Душевної нестабільності та висмоктування духовності з ворожих гравців поблизу (Farmerjoe)
- Перероблено **Прокляття** на пасивну ауру **Жаху**, яка послаблює ворожих гравців поблизу, перериває відновлення духовності, накопичує **Нестабільність душі** та може спричинити збій у роботі здібностей (Farmerjoe)
- Перероблено **Конденсоване прокляття**, щоб воно підсилювало наступне **Встановлення зв’язку**: тепер воно не потребує витрат на підтримку, а після цього витрати на підтримку будуть знижені до завершення дії зв’язку (Farmerjoe)
- Перероблено варіння **Мовчазного прокляття** у систему прогресії з таймером, яка надає додаткову місткість прокляття після 20 та 60 хвилин тиші (Farmerjoe)

## Тиран

7 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/tyrant)

- Зменшено шкоду від **Грози** з 10.5 до 7.9 та шкоду від **Вулканічного виверження** з 12.0 до 9.6 (Farmerjoe)
- Descent of Calamity now costs 650 spirituality and all five modes share a 40-second cooldown. (Farmerjoe)
- Descent of Calamity effects now remain at their original cast locations, and Tsunami retains its initial direction. (Farmerjoe)
- Storm Hell now drains 2,000 spirituality per second, including its initial activation cost. (Farmerjoe)
- Reduced Snowstorm to Slowness I–III, Mining Fatigue I, and lower freezing buildup. (Farmerjoe)
- **Вир** тепер притягує цілі до свого центру повільніше та плавніше (Farmerjoe)
- ТИРАН: Запечатування недоліків тепер пригнічує негативні ефекти артефактів на 1 годину замість 30 секунд (Farmerjoe)

## Місяць

4 зміни

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/moon)

- Тепер МІСЯЦЬ заряджає свої відповідні резерви так, ніби їхній природний час активний (Farmerjoe)
- Moon now drains 500 spirituality per second. (Farmerjoe)
- Moon now gets placed on a 5 minute cooldown when canceled out by Solar Dominion (Farmerjoe)
- Moon retains its existing potion effects except Absorption. (Farmerjoe)

## Сонце

3 зміни

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/sun)

- Solar Dominion now drains 500 spirituality per second. (Farmerjoe)
- Solar Dominion now charge their respective reserves as though their natural time were active. (Farmerjoe)
- Solar Dominion now gets placed on a 5 minute cooldown when canceled out by Moon (Farmerjoe)

## Відлюдник

7 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/hermit)

- **Self Edit**: Відтепер Відлюдники можуть **Видобувати дані** (Data Mine) з байтів інформації/даних звичайних мобів, щоб отримувати їхні атрибути та зберігати їх у власних “**Записах про самостійно отримані дані**”. Кожен моб може надати 8 різних атрибутів залежно від того, яка частина тіла була **Видобута**, а саме: **Голова**, **Торс**, **Ліва рука**, **Права рука**, **Ліва нога**, **Права нога**, **Серце** та **Легені**. Атрибути поділяються на різні рівні: від **Звичайних**, що дають незначне підвищення характеристик (*залежно від частини тіла*), до міфічних, які забезпечують значне посилення. Мобів, з яких можна видобувати дані: Аллей, Курка, Корова, Тріска, Кролик, Вовк, Іфрит, Залізний голем, Павук, Ендермен, Вартовий, Кінь, Кадавр, Руйнівник, Бджола, Аксолотль, Варден, Ендер-дракон, Візер (Ikea)
- **Саморедагування**: Перероблено систему максимальних слотів. Раніше було 1 активний та 1 пасивний слот + по одному додатковому залежно від Послідовності. Тепер встановлено максимальну місткість як для базових здібностей, так і для пасивних, яка має зростати залежно від вашої Послідовності. Чим вища Послідовність здібності, тим більше місця вона займає, і навпаки — здібності нижчих Послідовностей потребують менше місткості (Ikea)
- **Редагування себе**: Новий інтерфейс для здібності, у якому Відлюдник може вставляти атрибути **Видобутих даних** у відповідні слоти тіла, щоб накладати на себе вказані підсилення. Також у цьому інтерфейсі з’явилася можливість переглянути свою місткість (Ikea)
- **Редагування себе**: Додано спосіб для Відлюдників видаляти/забувати вже проаналізованих гравців. Крім того, ЯКЩО Відлюдник видаляє атрибут видобутих даних (data mined) з істоти у своїх власних записах, він також буде видалений з їхніх поточно застосованих **Власних даних** (Ikea)
- **Цифровий аватар**: Тепер у чорному списку (Ikea)
- **Інформаційна істота**: Тепер у чорному списку (Ikea)
- **Наповнення інформацією**: Тепер у чорному списку (Ikea)

## Парагон

1 зміна

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/paragon)

- **Майстерність вченого аркани**: Тепер також у чорному списку (Ikea)

## Загальне

3 зміни

- Виправлено баг: зв’язок маріонетки між БЛАЗНЕМ та ПОМИЛКОЮ (повідомив LordDSparrow) (Farmerjoe)
- Пропозицію прийнято: Знижено витрати духовності на **Перезбирання** та регенерацію **Духовних ниток** (за пропозицією Kanashi_Kurai) (Farmerjoe)
- Виправлено баг: Ви могли перетворити себе на маріонетку за допомогою регенерації духовних ниток (повідомив BlueSpacebar) (Farmerjoe)

## Блазень

6 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/fool)

- Ліміт активних призовів для **Історичної проекції** тепер масштабується залежно від вашої Послідовності, збільшуючись на 2 за кожну Послідовність вище 3-ї (Farmerjoe)
- Володіння **Історичною проекцією** більше не дозволяє вам взаємодіяти з колізією, торгувати або переміщувати предмети в інвентарі одержимого Дикого Позашляхового (Farmerjoe)
- **Історична проекція** тепер коректно змушує викликаних Диких Потойбічних слідувати за своїм власником (Farmerjoe)
- Знижено витрати духовності на **Перезбирання** (пересадка локації з 40 000 до 5 000, початок петлі кінця з 45 000 до 4 000) (Farmerjoe)
- Знижено витрати духовності на використання **Ниток Духа** (наділення їжі в руках з 20 000 до 3 000, забруднення області з 25 000 до 3 000, розбещення цілі з 30 000 до 4 000) (Farmerjoe)
- Вживання їжі, наділеної властивістю регенерації ниток духовності, більше не накладає на вас корупцію (Farmerjoe)

## Wild Beyonder

1 зміна

- Виправлено помилку, через яку броня іноді не відображалася на NPC Диких Позашляховиків через проблеми з таймінгом спавну (Farmerjoe)

## Помилка

5 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/error)

- Зменшено штраф до максимального здоров’я від перенесення смерті у **Крадіжці долі**: тепер він становить чверть від максимального здоров’я жертви замість половини (Ikea)
- Виправлено шанси успіху **Крадіжки життя**, які працювали навпаки, а також виправлено помилку, через яку залишки органів не видалялися належним чином (Ikea)
- Аватари більше не можуть бути переважно на одну Послідовність нижче за свого творця: лише до третини аватарів творця можуть перебувати на одну Послідовність нижче за нього, тоді як решта мають бути слабшими щонайменше на дві Послідовності (Ikea)
- **Узурпація думок** більше не може викрадати Здібності або Пасивні ефекти, а її базовий шанс успіху було знижено (Ikea)
- Жертви тепер швидше відновлюватимуть свої вкрадені здібності, якщо один і той самий злодій поцупив у них одразу декілька (Ikea)

[Старіші 23 серп. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-08-23)[Новіші 25 серп. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-08-25)

## Більше новин

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news)

- Закріплено 21 серп. 2026 р. [⚔ Ще більше Міфічного Бедварсу, Дуелей та ФФА!](https://www.mysterria.net/uk/news/more-bedwars-duels-ffa-with-rewards) Ми перестали просити вас заходити до них і почали приносити їх до вас
- Закріплено 16 серп. 2026 р. [🕯️ Агора відчиняється!](https://www.mysterria.net/uk/news/the-agora-is-open) Є ринок, якого немає на жодній карті. Він розташований під землею, за дверима, що виглядають як стіни, і саме там гравці торгують один з одним...
- Закріплено 5 серп. 2026 р. [Переробка Втрати Контролю та Глобальна Амністія](https://www.mysterria.net/uk/news/the-ordeals-and-global-amnesty) Довгий час втрата контролю над своїм персонажем у грі означала повний кінець. Тепер це вже не так!
