Блазень
12 змінСторінка Шляху: Блазень- Перероблено Царство Таємниць у велику фіксовану сферу, яка поглинає духовність для підтримки та заряджає ворогів, що перетинають її межі (Farmerjoe)
- Додано Інвентарне вживлення, тепер ви можете віддалено відкривати будь-який контейнер або свій Ендер-скриню (Farmerjoe)
- Перероблено регенерацію Духовних ниток, споживання їжі поблизу тепер автоматично запускає або пришвидшує Контроль духовних ниток (Farmerjoe)
- Послідовність 1 тепер має фіксований ліміт маріонеток у 10 одиниць, незалежно від прогресу виступу (Farmerjoe)
- Додано Пересадку локацій, налаштовано можливість створення до трьох постійних двосторонніх телепортів між будь-якими двома координатами (Farmerjoe)
- Додано Бойове Щеплення — здібність з чотирма режимами, яка дозволяє ув’язнити ворогів у куполі, заблокувати їхні здібності, вкрасти їхню їжу та ефекти тотемів, або змусити їх оплачувати ваші витрати духовності (Farmerjoe)
- Контроль духовних ниток тепер має вартість та час відновлення, що залежать від сили цілі, а гравці з 4-ю Послідовністю і вище можуть перемикати режим дії по площі (AoE) (Farmerjoe)
- Додано Приховування Сірого Туману, яке пасивно приховує вас у списку гравців (Tab), на мапах та від ворожіння, а також з часом послаблює дію негативних ефектів від зілль (Farmerjoe)
- Маріонетки гравців тепер можуть отримати Духовного черв’яка протягом 20 хвилин, щоб стати постійними дикими маріонетками Потойбічних, що базуються на найсильнішому Шляху гравця (Farmerjoe)
- Маріонетки, створені гравцями, тепер на одну Послідовність слабші, обмежені однією штукою на БЛАЗНЯ та однією живою копією на жертву, а також мають семиденну перезарядку для жертви (Farmerjoe)
- Успішне наділення гравця зменшує його максимальну духовність на 10%, а регенерацію — на 15% протягом двох годин, водночас удвічі знижуючи тягар божевілля маріонетки (Farmerjoe)
- Таймери маріонеток гравців, штрафи жертв, перезарядки та повернення божевілля тепер безпечно зберігаються після перезавантажень, виходів із гри, видалення та зміни Шляху (Farmerjoe)
Сонце
6 змінСторінка Шляху: Сонце- Сонячне панування тепер має таку ж механіку постійного щита, як і Гальванізація, зберігаючи при цьому інші ефекти активними навіть після того, як щит вичерпано (Farmerjoe)
- Слуга Віри тепер є активною зоною радіусом 30 блоків, яка висмоктує 1.5% вашої максимальної духовності на секунду та періодично перериває ворожі здібності (Farmerjoe)
- Контракт та Влада наказу тепер збільшують шкоду СОНЦЯ з 1.00x до 1.39x протягом 48 годин гри онлайн та відновлюють духовність після досягнення 75% прогресу (Farmerjoe)
- Посилена шкода від масштабування Послідовності, Підсилення, Ореолу Справедливості та Авторитету Контракту тепер обмежена сумарним множником 2.0x (Farmerjoe)
- Святе Королівство тепер є доменом радіусом 50 блоків, який можна вмикати та вимикати. Він виснажує вашу духовність, одночасно завдаючи шкоди нежиті та послаблюючи ворожі здібності Шляху ТЕМРЯВИ (Farmerjoe)
- Втілення Порядку тепер враховує ВерлДори з вашого гаманця (D…)
Жрець
2 зміниСторінка Шляху: Жрець- Перероблено Гальванізацію: тепер вона має постійний щит поглинання, який відновлює чотири серця за хвилину бездіяльності та потребує повної перезарядки після вичерпання (Farmerjoe)
- Змінено Вибракування та Спис руйнування: тепер вони завдають від двох до шести сердець шкоди залежно від відстані польоту снаряда, а тривалість ефекту запобігання лікуванню масштабується від 5 до 15 секунд (Farmerjoe)
Демонеса
1 змінаСторінка Шляху: Демонеса- Перероблено Чуму з трьома режимами спалаху: Висмоктування виснажує духовність і посилює Слабкість, Закляклість переростає у приголомшення, яке можна розбити, а Розклад плоті завдає дедалі серйознішої шкоди (Farmerjoe)
Мати
1 змінаСторінка Шляху: Мати- Трансформація у Злого Духа: Виправлено помилку, через яку гравці, що перебували у стані Еванесценції, не поверталися до режиму виживання після відкликання злого духа. Це призводило до «зависання» у режимі спостерігача до закінчення дії ефекту (Ikea)

