# Список змін — 3 вересня 2026 р. | Mysterria

> Список змін — 3 вересня 2026 р.. 22 зміни (5 розділів): Блазень, Сонце, Жрець, Демонеса, Мати.

Source: https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-09-03

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news?type=changelog)

# Список змін — 3 вересня 2026 р.

Список змін 3 вер. 2026 р. 22 зміни (5 розділів)

Розділи

- 12 Блазень
- 6 Сонце
- 2 Жрець
- 1 Демонеса
- 1 Мати

## Блазень

12 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/fool)

- Перероблено **Царство Таємниць** у велику фіксовану сферу, яка поглинає духовність для підтримки та заряджає ворогів, що перетинають її межі (Farmerjoe)
- Додано **Інвентарне вживлення**, тепер ви можете віддалено відкривати будь-який контейнер або свій Ендер-скриню (Farmerjoe)
- Перероблено регенерацію Духовних ниток, споживання їжі поблизу тепер автоматично запускає або пришвидшує Контроль духовних ниток (Farmerjoe)
- Послідовність 1 тепер має фіксований ліміт маріонеток у 10 одиниць, незалежно від прогресу виступу (Farmerjoe)
- Додано **Пересадку локацій**, налаштовано можливість створення до трьох постійних двосторонніх телепортів між будь-якими двома координатами (Farmerjoe)
- Додано **Бойове Щеплення** — здібність з чотирма режимами, яка дозволяє ув’язнити ворогів у куполі, заблокувати їхні здібності, вкрасти їхню їжу та ефекти тотемів, або змусити їх оплачувати ваші витрати духовності (Farmerjoe)
- **Контроль духовних ниток** тепер має вартість та час відновлення, що залежать від сили цілі, а гравці з 4-ю Послідовністю і вище можуть перемикати режим дії по площі (AoE) (Farmerjoe)
- Додано **Приховування Сірого Туману**, яке пасивно приховує вас у списку гравців (Tab), на мапах та від ворожіння, а також з часом послаблює дію негативних ефектів від зілль (Farmerjoe)
- Маріонетки гравців тепер можуть отримати Духовного черв’яка протягом 20 хвилин, щоб стати постійними дикими маріонетками Потойбічних, що базуються на найсильнішому Шляху гравця (Farmerjoe)
- Маріонетки, створені гравцями, тепер на одну Послідовність слабші, обмежені однією штукою на БЛАЗНЯ та однією живою копією на жертву, а також мають семиденну перезарядку для жертви (Farmerjoe)
- Успішне наділення гравця зменшує його максимальну духовність на 10%, а регенерацію — на 15% протягом двох годин, водночас удвічі знижуючи тягар божевілля маріонетки (Farmerjoe)
- Таймери маріонеток гравців, штрафи жертв, перезарядки та повернення божевілля тепер безпечно зберігаються після перезавантажень, виходів із гри, видалення та зміни Шляху (Farmerjoe)

## Сонце

6 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/sun)

- **Сонячне панування** тепер має таку ж механіку постійного щита, як і **Гальванізація**, зберігаючи при цьому інші ефекти активними навіть після того, як щит вичерпано (Farmerjoe)
- **Слуга Віри** тепер є активною зоною радіусом 30 блоків, яка висмоктує 1.5% вашої максимальної духовності на секунду та періодично перериває ворожі здібності (Farmerjoe)
- **Контракт та Влада наказу** тепер збільшують шкоду **СОНЦЯ** з 1.00x до 1.39x протягом 48 годин гри онлайн та відновлюють духовність після досягнення 75% прогресу (Farmerjoe)
- Посилена шкода від масштабування Послідовності, Підсилення, Ореолу Справедливості та Авторитету Контракту тепер обмежена сумарним множником 2.0x (Farmerjoe)
- **Святе Королівство** тепер є доменом радіусом 50 блоків, який можна вмикати та вимикати. Він виснажує вашу духовність, одночасно завдаючи шкоди нежиті та послаблюючи ворожі здібності Шляху ТЕМРЯВИ (Farmerjoe)
- **Втілення Порядку** тепер враховує ВерлДори з вашого гаманця (D…)

## Жрець

2 зміни

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/priest)

- Перероблено **Гальванізацію**: тепер вона має постійний щит поглинання, який відновлює чотири серця за хвилину бездіяльності та потребує повної перезарядки після вичерпання (Farmerjoe)
- Змінено **Вибракування** та **Спис руйнування**: тепер вони завдають від двох до шести сердець шкоди залежно від відстані польоту снаряда, а тривалість ефекту запобігання лікуванню масштабується від 5 до 15 секунд (Farmerjoe)

## Демонеса

1 зміна

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/demoness)

- Перероблено **Чуму** з трьома режимами спалаху: **Висмоктування** виснажує духовність і посилює **Слабкість**, **Закляклість** переростає у приголомшення, яке можна розбити, а **Розклад плоті** завдає дедалі серйознішої шкоди (Farmerjoe)

## Мати

1 зміна

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/mother)

- **Трансформація у Злого Духа**: Виправлено помилку, через яку гравці, що перебували у стані Еванесценції, не поверталися до режиму виживання після відкликання злого духа. Це призводило до «зависання» у режимі спостерігача до закінчення дії ефекту (Ikea)

[Старіші 1 вер. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-09-01)[Новіші 4 вер. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-09-04)

## Більше новин

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news)

- Закріплено 21 серп. 2026 р. [⚔ Ще більше Міфічного Бедварсу, Дуелей та ФФА!](https://www.mysterria.net/uk/news/more-bedwars-duels-ffa-with-rewards) Ми перестали просити вас заходити до них і почали приносити їх до вас
- Закріплено 16 серп. 2026 р. [🕯️ Агора відчиняється!](https://www.mysterria.net/uk/news/the-agora-is-open) Є ринок, якого немає на жодній карті. Він розташований під землею, за дверима, що виглядають як стіни, і саме там гравці торгують один з одним...
- Закріплено 5 серп. 2026 р. [Переробка Втрати Контролю та Глобальна Амністія](https://www.mysterria.net/uk/news/the-ordeals-and-global-amnesty) Довгий час втрата контролю над своїм персонажем у грі означала повний кінець. Тепер це вже не так!
