Тиск накопичується повільніше і спадає, коли ви перемагаєте захисників або стоїте всередині заправленого Захисного пілона, що дозволяє гравцям середніх Послідовностей залишатися в бою значно довше, перетворюючи Пілони на передові табори (ikeepca1m)
Перероблено магазин нагород за якорі — додано Жетони Дарів для всіх десяти зовнішніх Шляхів, Рецепти за рівнями Послідовності, Аркуші рецептів та Жетони зілль, Жетони інгредієнтів, чотири розміри Пляшок виступу, Ритуальні книги I-III, Амулети проти контролю та Жетони зміни Шляху, а також знижено ціни на Кадила та Набори пілонів (ikeepca1m)
Невдача під час Рейду на Серце тепер карається значно менше, а одночасно існує щонайбільше два якорі, що з’являються на достатній відстані один від одного, щоб їхні поля більше не перетиналися (ikeepca1m)
Захисники тепер з’являються поруч із гравцями, що фактично присутні, з гарантованим мінімумом, коли хтось знаходиться всередині, і швидкістю появи, що зросла більш ніж удвічі — розвинений якір більше не є порожнім полем зіпсованої місцевості (ikeepca1m)
Додано команду /oga where, яка виводить список усіх активних якорів із зазначенням координат, цілісності, стадії та напрямку відносно вас, а сповіщення про активацію в чаті та Discord тепер також містять координати (ikeepca1m)
Якір, залишений без нагляду на кілька днів, тепер виснажується, слабшає і руйнується сам по собі, очищуючи землю та звільняючи слот — проте виплачуючи своїм учасникам лише частку від того, що вони отримали б у разі його перемоги (ikeepca1m)
Якорі тепер ламаються значно швидше, міні-боси з’являються починаючи з 2-ї стадії, Дикі Позашляхові відповідають Послідовності найближчих гравців, а Секторні Вузли тепер формуються ближче до місця бою, а не на віддалених краях. Це дозволить невеликій групі гравців завершити знищення якоря за один вечір (ikeepca1m)
Корупція тепер поширюється значно повільніше на невеликих полях, ніколи не проникає на території <#1402959136123125820>, а прогрес зберігається між сесіями, тому порожній якір більше не зможе відновитися до стадії, що перевищує найкращий результат, досягнутий гравцями (ikeepca1m)
Захисні пілони тепер охоплюють ширшу дугу і перестають стримувати корупцію після того, як їх зламають, Кадила відштовхують межу вдвічі ефективніше, а відновлення ландшафту тепер спочатку очищує зовнішній край, не впливаючи на продуктивність сервера (ikeepca1m)
Виправлено систему підрахунку очок, яка таємно надавала перевагу найвищим Послідовностям, а утримання позиції тепер приносить винагороду лише за умови нещодавньої участі в бою, тож бездіяльність у зоні більше нічого не дає (ikeepca1m)
Ліміти на купівлю тепер оновлюються щодня, щотижня або щомісяця, замість того, щоб бути одноразовими, а магазин показує, коли розпроданий товар знову з’явиться в наявності, тож завжди знайдеться щось, заради чого варто боротися за наступний якір (ikeepca1m)