# Список змін — 24 вересня 2026 р. | Mysterria

> Список змін — 24 вересня 2026 р.. 12 змін (2 розділи): Біла Вежа, Загальне.

Source: https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-09-24

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news?type=changelog)

# Список змін — 24 вересня 2026 р.

Список змін 24 вер. 2026 р. 12 змін (2 розділи)

## Біла Вежа

11 змін

[Сторінка Шляху](https://www.mysterria.net/uk/pathways/tower)

- Імітовані здібності, отримані до впровадження системи відстеження сили, тепер зараховуються як повністю розвинені, замість того, щоб застрягати на початковому рівні сили (Farmerjoe)
- Сила імітованої здатності тепер зростає протягом 7 днів у Minecraft (близько 2 годин 20 хвилин реального часу), а не 7 реальних днів, і продовжує зростати, навіть коли ви офлайн (Farmerjoe)
- Імітовані здібності тепер споживають додаткову духовність, чим нижча їхня потужність, на додачу до вже існуючих додаткових витрат на імітовані здібності (Farmerjoe)
- Сила імітованих здібностей більше не може перевищувати максимум для вашої поточної Послідовності (Farmerjoe)
- Меню Пізнання тепер відображає поточну силу імітованої здібності замість її початкової потужності (Farmerjoe)
- На Послідовностях 1 та 0 імітовані здібності більше не мають жодних недоліків, включаючи додаткові витрати духовності та штраф до сили неатакуючих здібностей (Farmerjoe)
- Здатність **Імітація** тепер впливає не лише на шкоду: імітовані здібності також масштабують витрати духовності, тривалість ефектів, силу зілля, рівень божевілля, бонуси до шкоди та пасивні бонуси відповідно до відсотка своєї потужності (Farmerjoe)
- Перероблено рівні сили здатності **Імітація**: 6-та Послідовність починається з 20% і зростає до 50%, 5-та Послідовність — з 30% до 60%, 4-та Послідовність — з 60% до 80%, 3-тя Послідовність — з 70% до 90%, 2-га Послідовність — з 80% до 95%, 1-ша Послідовність становить 100%, а 0-ва Послідовність — 110% виключно для шкоди (Farmerjoe)
- Предмети, що імітують здібності, тепер відображають шкоду, яку здібність фактично завдає на поточному рівні сили, а їхня шкода та вартість оновлюються автоматично в міру зростання сили (Farmerjoe)
- Виправлено помилку, через яку імітовані здібності на 6-й Послідовності не ставали сильнішими, а також виправлено оновлення сили, яке раніше відбувалося лише під час входу в гру або при відкритті меню Імітації (Farmerjoe)
- Виправлено відсоткові значення в меню та повідомленнях **Імітації**, де відображався подвійний знак відсотка (Farmerjoe)

## Загальне

1 зміна

- Скопійовані здібності з систем Реплікації, Випасу та подібних тепер відображають свій реальний знижений шкоди на предметі (Farmerjoe)

[Старіші 23 вер. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-09-23)[Новіші 26 вер. 2026 р.](https://www.mysterria.net/uk/news/changelog-2026-09-26)

## Більше новин

[До новин](https://www.mysterria.net/uk/news)

- Закріплено 21 серп. 2026 р. [⚔ Ще більше Міфічного Бедварсу, Дуелей та ФФА!](https://www.mysterria.net/uk/news/more-bedwars-duels-ffa-with-rewards) Ми перестали просити вас заходити до них і почали приносити їх до вас
- Закріплено 16 серп. 2026 р. [🕯️ Агора відчиняється!](https://www.mysterria.net/uk/news/the-agora-is-open) Є ринок, якого немає на жодній карті. Він розташований під землею, за дверима, що виглядають як стіни, і саме там гравці торгують один з одним...
- Закріплено 5 серп. 2026 р. [Переробка Втрати Контролю та Глобальна Амністія](https://www.mysterria.net/uk/news/the-ordeals-and-global-amnesty) Довгий час втрата контролю над своїм персонажем у грі означала повний кінець. Тепер це вже не так!
