
✨ [Нові Горизонти та Можливості]
-
Увійдіть у Підпростір (Розломи): Структури, раніше відомі як Вузли (Nodes), еволюціонували.
- Розломи (Rifts) — це вимірові прориви у Підпростір. Використовуйте
/subspace, щоб переглянути локації, стан та час відновлення.
- Розлам Дельта: Нова нелінійна пригода для 3 гравців з’явилася у Верхньому світі з унікальним лутом (інгредієнти/рецепти Послідовностей 5–6).

- Ключі: Спроби пройти Розлами доступні раз на тиждень, або частіше при використанні Ключів з Бойової перепустки/Магазину. Відкривайте входи за допомогою Енергетичних Осколків.
- Розломи (Rifts) — це вимірові прориви у Підпростір. Використовуйте
-
Покращена підтримка Bedrock:
- Критичне виправлення збережень: Виправлено проблему, через яку гравці Bedrock зі специфічними нікнеймами втрачали прогрес.
- Переклад: Плагін тепер автоматично розпізнає клієнтів Bedrock та надає читабельний текст англійською замість ключів перекладу.
- Команди: Додано
/magic abilities(та/magic safemode), щоб мобільні гравці завжди мали доступ до свого меню.
-
Нові Шляхи вже на підході: Починаючи з 1 грудня, нові Шляхи виходитимуть щосуботи.
- Смерть перемогла у голосуванні спільноти і стала останнім доповненням!

- Смерть перемогла у голосуванні спільноти і стала останнім доповненням!
-
Магазин та Інтерфейс:
- Магазин тепер розділено за категоріями (Косметика, Бойова перепустка тощо) та додано інструмент Порівняння Предметів.
- Форум на вебсайті пішов на пенсію на користь нашої активної спільноти в Discord.
🔧 [Зміни в Геймплеї та Покращення]
-
Еволюція Потойбічних Мобів:
- Магічні Здібності: Потойбічні Моби більше не є просто фізичною загрозою. Кожен моб отримує кілька випадкових магічних заклинань залежно від типу сутності.
- Спавн: Виправлено баг, через який моби спавнилися на даху Пекла (Nether).
-
Фізичний Захист (Високі Послідовності):
- Потойбічні високих послідовностей тепер мають пасивний опір до шкоди.
- Цей опір масштабується разом з вашою Послідовністю (Послідовність 0 дає майже 90% зниження всіх типів шкоди).
- Примітка: Це стосується більшості джерел шкоди, за винятком Падіння, Кастомної шкоди та команд Kill.
-
Боси та Масштабування:
- Боси тепер мають динамічне скалювання HP залежно від кількості гравців.
- Сповіщення про спавн тепер включають Регіон, Підказки та Приховані Координати.
- Жетони Нагороди (Reward Tokens) виправлено: Вбивство босів з повним інвентарем більше не призводить до втрати луту.
-
Підземелля:
- Збільшення Луту: Загальна кількість луту збільшена на 300%, з гарантованими нагородами у скринях.
- Візуал: Візуалізацію входів перероблено для кращої продуктивності (більше жодних лагів через частинки).
-
Міграція Нікнеймів:
- Зміна вашого ліцензійного нікнейму Minecraft більше не призводить до втрати вашого Шляху.
-
Ритуали та Рецепти:
- Декілька “Неможливих Ритуалів” (ачівки Minecraft) було перероблено.
- Примітка: Ви повинні перекрафтити свої Книги Рецептів, щоб побачити оновлені вимоги!
- Меню Ритуалів тепер відображає детальний прогрес для конкретних вимог щодо предметів.
-
Загальні покращення життя (QoL):
- Щотижневий Ринок: Канал
🛒・торгівлятепер очищається щопонеділка о 3-й годині ночі. - Кастомні Диски: Виправлено процес запису (потрібен мод Simple Voice Chat).
- Безкоштовний Трансфер: Після відкату 30 листопада всі гравці отримали Безкоштовний Трансфер Шляху (перевірте
/coi transfer).
- Щотижневий Ринок: Канал
⚖️ [Баланс Шляхів та Переробки]
🐞 Помилка
- Аватари Перероблено:
- Контроль та Сила: Керування Аватаром тепер дозволяє використовувати його сили безпосередньо.
- Механіка: Заклинання Аватара тепер працюють подібно до Запечатаних Артефактів.
- Спритність Рук: Більше не спрацьовує при викиданні на ‘Q’, лише при навмисних кліках.
📃 Блазень
- Маріонетки Перероблено:
- Перетворення гравця тепер змушує його перейти у форму “Душі” біля свого тіла.
- Вбивство фізичного тіла звільняє жертву.
- Маріонетники більше не можуть контролювати власні маріонетки рекурсивно.
- Зміна Форми: Тепер показує замаскований нікнейм замість повного приховування.
- Паперова Фігурка: Заборонена в Підземеллях; автоматично деактивується при зміні світу.
🌗 Темрява
- Нічний Кошмар Перероблено: Тепер копіює територію у Сон. Інвентар зберігається/очищується при вході та відновлюється при виході (живим чи мертвим).
- Здібності: Пісня Ночі видалено. Замінено на Колискова та Заспокоєння — дві навички за ціною однієї!
⚙️ Парагон
- Запечатані Артефакти:
- Значні виправлення Крафту, Перезарядки та Недоліків.
- Артефакти тепер зберігаються після смерті (якщо відновлені через тікет).
- Додано можливість перемикати режими навичок лівим кліком.
🚩 Червоний Жрець
- Вибухова Пастка: Логіку оптимізовано для зменшення навантаження на сервер; тепер коректно спрацьовує на гравців.
🚪 Двері та Повішений
- Писар та Пастух: Механіку оновлено, дозволяючи вибирати, яку здібність Записати або Випасати.
- Примітка: Записані / Випасані здібності скидаються після перезавантаження сервера.
🍀 Колесо Фортуни
- Нерфи: Прокляття Нещастя послаблено (більше не вбиває з одного удару в незеритовій броні).
- Виправлення: Виправлено подвійну шкалу боса “Відображення Удачі”.
🧩 [Виправлення та Продуктивність]
- Продуктивність: План сервера оновлено для підтримки зростання кількості гравців (Пік: 52 гравці!). Конфігурації Потойбічних перенесено в окремі файли для запобігання втраті даних.
- Локалізація: Виправлено понад 20 помилок перекладу в інгредієнтах, лихах (calamities) та описах навичок.
🌒 [Заключне Слово]
З глибин Розламів до висот нових літаючих островів — Mysterria розширюється. Ми дякуємо вам за терпіння під час технічних оновлень та за ваш голос у формуванні майбутнього через наші опитування. Готуйте спорядження, перевіряйте ритуали та готуйтеся зустріти шлях Смерті.
До нових зустрічей, залишайтеся допитливими та магічними.

